Análise do desempenho e jogos do Samsung Galaxy A7 Não é para os jogadores sérios

  • Yurich Koshurich
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A Samsung lançou recentemente o Galaxy A7 (Rs. 23.990) na Índia, um dispositivo intermediário premium que se destaca dos outros intermediários da empresa, oferecendo uma atualização sutil do design, uma configuração de câmera tripla e um scanner de impressão digital com localização exclusiva. O dispositivo é embalado em um Exynos 7885 SoC, juntamente com 4 / 6GB de RAM e seu desempenho está exatamente de acordo com outros intermediários premium disponíveis a esse preço. Se você está no mercado de um dispositivo de médio alcance e está ponderando sobre o desempenho do Galaxy A7, permita-nos ajudá-lo a tomar uma decisão bem informada. Aqui está nossa análise de desempenho e jogos do novo Galaxy A7:

Análise do desempenho e jogos do Samsung Galaxy A7

Como mencionado anteriormente, o Galaxy A7 vem com um Exynos 7885 SoC que, para os inconscientes, fica entre os processadores Snapdragon 636 e Snapdragon 660 da Qualcomm. Para obter uma leitura justa do desempenho do processador, primeiro executamos a série usual de benchmarks no dispositivo, incluindo AnTuTu, Geekbench 4 e 3DMark.

Galaxy A7 Benchmarks

Portanto, para verificar os resultados do benchmark, instalamos o AnTuTu, o Geekbench 4 e o 3DMark no Galaxy A7 assim que o retiramos da caixa, o que nos deu uma ideia clara de como o dispositivo funciona da melhor maneira possível. As pontuações entregues pelo Galaxy A7 estão bastante alinhadas com o que você esperaria de um dispositivo desse calibre. O Galaxy A7 conseguiu marcar 122609 no AnTuTu, ficando atrás do Vivo V11 Pro com Snapdragon 660, que pontuou 128304, mas conseguindo ficar bem à frente dos dispositivos com Snapdragon 636, como o Redmi Note 5 Pro, o Nokia 6.1 plus, o Zen 6.1, ZenFone Max Pro e o Motorola One Power.

No Geekbench 4, o Galaxy A7 conseguiu uma pontuação single-core de 1513 e uma pontuação multi-core de 4359. Enquanto o Exynos 7885 do Galaxy A7 conseguiu vencer o Vivo V11 Pro com Snapdragon 660 no teste de núcleo único, ficou para trás do dispositivo no teste de núcleo múltiplo.

E, finalmente, o Galaxy A7 conseguiu garantir 735 no teste Sling Shot Extreme - OpenGL da 3DMark - e 695 no Sling Shot Extreme - Vulkan, ambos estão muito atrás das pontuações publicadas pelo Vivo V11 Pro. Embora o Galaxy A7 não pudesse realmente corresponder ao desempenho do Vivo V11 Pro com Snapdragon 660 em termos de benchmarks, a diferença nos números não refletia realmente no uso diário.

Desempenho do jogo Galaxy A7

Levando em conta os resultados de benchmark sintéticos que acabamos de mencionar, você esperaria que o Galaxy A7 fosse terrível quando se trata de jogos, mas esse não é o caso. Embora o dispositivo não tenha necessariamente um desempenho tão bom quanto o Vivo V11 Pro em jogos graficamente intensivos como o PUBG Mobile, ele é capaz o suficiente para lidar com a maioria dos jogos Android com relativa facilidade. Para testar o desempenho dos jogos do dispositivo, jogamos PUBG Mobile, Mortal Kombat X e Shadowgun Legends e aqui está o que descobrimos:

Comparado ao Vivo V11 Pro, que conseguiu percorrer os jogos mais exigentes em termos gráficos com facilidade (em configurações médias, é claro), o Galaxy A7 não se saiu tão bem. No PUBG Mobile, o dispositivo captou automaticamente a predefinição gráfica média, mas experimentei gagueira e queda de quadros desde o início. O maior problema que enfrentei enquanto o PUBG Mobile nas configurações padrão era que o dispositivo perdia quadros sempre que eu movia a câmera da esquerda para a direita ou de cima para baixo, o que tornava a mira realmente difícil.

Além disso, devido à RAM de 4 GB, o dispositivo demorou muito para carregar artefatos no mapa, o que significava que, saltando do avião, só pude ver gotas deformadas de cores diferentes no chão até pousar. As restrições de RAM também eram visíveis durante a multitarefa, pois o dispositivo levou algum tempo para alternar entre aplicativos pesados ​​e não foi capaz de manter mais de dois jogos pesados ​​na memória ao mesmo tempo.

Como o Galaxy A7 possui uma tela sem entalhes, não enfrentei absolutamente nenhum problema com os jogos sendo cortados em lugares estranhos. Mas, por alguma razão, o Mortal Kombat X no dispositivo não foi adequadamente otimizado e deixou grandes espaços vazios na parte superior e inferior, que foram adicionados aos painéis superiores e inferiores, tornando a experiência bastante desagradável.

Shadowgun Legends correu perfeitamente bem no dispositivo, sem gagueira ou quedas de quadros na maior parte, mas eu enfrentou o mesmo problema em que o dispositivo derrubou quadros enquanto fazia o movimento panorâmico da câmera. Mais uma vez, mirar no jogo foi bastante difícil por causa das quedas de quadros, especialmente durante lutas intensas com muitos inimigos e muitos efeitos de partículas. Não enfrentei absolutamente nenhum problema ao reproduzir títulos mais leves no dispositivo.

No geral, o desempenho dos jogos do Samsung Galaxy A7 não foi tão bom quanto eu esperava e não recomendo o dispositivo para pessoas que desejam jogar em seus smartphones. Se você é uma dessas pessoas, pode optar pelo Poco F1 ou pelo Vivo V11 Pro, ótimos para jogos.

Análise do desempenho e jogos do Samsung Galaxy A7: não é a melhor escolha para jogos

Fixado o preço em Rs. 23.990, o Galaxy A7 não oferece o melhor desempenho absoluto que você pode obter de um smartphone nessa faixa de preço. Ele nem sequer oferece desempenho decente em títulos graficamente intensivos, como o PUBG Mobile, a menos que você esteja bem em diminuir os gráficos para baixo. No entanto, não enfrentei absolutamente nenhum problema com o dispositivo enquanto reproduzia títulos mais leves ou no meu uso diário, o que significa que o dispositivo não é tão ruim assim..

Portanto, caso sua carga de trabalho seja composta por jogos graficamente intensivos o tempo todo, você provavelmente deve pular o Galaxy A7 e optar pelo Poco F1. Mas, se você não joga muitos jogos em seus smartphones, pode optar pelo Galaxy A7.

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