Qualcomm divulga GPU Adreno 630 com velocidades 30% mais rápidas e eficiência de energia

  • Oliver Matthews
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O atual Technology Summit da Qualcomm viu o lançamento de alguns dos produtos mais novos e legais do mundo da tecnologia. Tudo começou com a revelação do processador principal do Snapdragon para 2018, o Snapdragon 845, e depois vimos laptops Windows com Snapdragon 835 com recursos impressionantes, como Instant-on e bateria de 20 horas. Hoje, a empresa também lançou sua mais recente GPU móvel, a Adreno 630, e é incrível.

Adreno 630 deve vir o poder dos carros-chefe de 2018 juntamente com o Snapdragon 845 e substitui o Adreno 540, que foi lançado juntamente com o processador Snapdragon 835. Bem, o Adreno 630 é uma fera e traz uma das maiores melhorias de desempenho na indústria de GPUs móveis que vimos em anos.

É cerca de 30% mais rápido que seu antecessor, além de ser 30% mais eficiente em termos de energia ao mesmo tempo. Ele também possui mais do que o dobro (2,5 vezes mais exato) da taxa de transferência do que o Adreno 540. Isso significa que esta GPU é um gritador e lidará com tudo o que você pode jogar com facilidade.

Mas essa não é a única melhoria que está trazendo para a mesa. O Adreno 630 foi especialmente projetado com um grande foco em experiências de realidade virtual (VR) e realidade aumentada (AR). Por exemplo, a empresa falou sobre a nova tecnologia Adreno Foveation, que usa uma técnica de renderização baseada em blocos que diminui a resolução em áreas que não estão sendo visualizadas. As áreas que ficam fora da visão da Fovea não são completamente processadas e as que estão dentro da visão são processadas em uma resolução mais alta.

Essa é uma maneira técnica de dizer que o chip será inteligente o suficiente para saber para onde você está olhando ao usar um fone de ouvido AR / VR e renderizar primeiro a área que se encontra dentro do seu alcance de visualização. Não apenas isso também suporta renderização Multiview, que libera ciclos de CPU e GPU junto com a DRAM renderizando objetos primeiro no buffer do olho esquerdo e, em seguida, copiando-os para o buffer do olho direito, fazendo ajustes para posição, reflexões e objetos e elementos renderizados conforme necessário.

Por fim, o Adreno 630 suporta uma ampla variedade de fones de ouvido, suporta resolução de até 2K * 2k a 120 quadros por segundo. Todo esse poder, juntamente com técnicas de renderização bacanas, como Adreno Foveation e Multiview, devem resultar em um jogo móvel muito melhor, além de uma experiência em VR / AR.




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