O que é realidade mista e como difere da AR e VR?

  • Yurko Brovko
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A realidade virtual e aumentada estão no centro das atenções há um tempo, mas há um garoto novo no setor que vem recebendo muita atenção recentemente de especialistas do setor, analistas de mercado e entusiastas da tecnologia. Chamada Realidade Mista, a 'nova' tecnologia que ameaça ameaçar a indústria de jogos não é realmente nova, tendo sido definida no início dos anos 90 pelo professor Paul Milgram da Universidade de Toronto e pelo pesquisador de Inteligência Artificial (AI), Fumio Kishino. em qualquer lugar dentro das extremidades do 'continuum da virtualidade'. Dito isto, é só agora que a tecnologia amadureceu o suficiente para as empresas de tecnologia contemplarem a introdução de dispositivos de RM no mercado, com a Microsoft assumindo a liderança antecipada com o fone de ouvido HoloLens, mas mais sobre isso mais tarde.

VR, AR e MR: cortando o jargão de marketing

Antes de tentarmos chegar às diferenças exatas entre realidade virtual, aumentada e mista, é importante entender que o na verdade, três estão interconectados e não são tão diferentes quanto algumas partes interessadas com interesses adquiridos nos faria acreditar. Muitos pesquisadores e engenheiros respeitados são céticos em relação aos departamentos de marketing das empresas de tecnologia que descrevem MR e AR como tecnologias diferentes, e não sem razão. De fato, mesmo a RV não é exatamente uma fera completamente diferente quando vista em um contexto mais amplo, mas ainda existem algumas diferenças importantes entre as três que precisam ser apontadas para uma melhor compreensão dessas tecnologias emergentes..

Embora a Realidade Virtual (VR) seja a mais conhecida das três, a Realidade Aumentada (AR) tornou-se a moda no ano passado com o lançamento do Pokémon GO da Niantic Labs. Então, como as VR, AR e MR são diferentes umas das outras? Enquanto a VR lida apenas com o mundo virtual, a AR é na verdade uma amálgama do real e do virtual. Como o próprio nome sugere, AR é o aumento ou aprimoramento do mundo real com a adição de elementos digitais, algo que qualquer jogador dedicado do Pokémon GO conhece muito bem sobre.

Enquanto VR e AR estão na esfera pública há um tempo, Mixed Reality (MR) é um termo relativamente novo que entrou no léxico da tecnologia do consumidor apenas recentemente e está sendo pressionado fortemente pela gigante de software de Redmond, Washington. Microsoft.

O que é realidade mista?

Simplificando, Realidade Mista (também conhecida como Realidade Híbrida) é a combinação de ambientes reais e virtuais para criar novas visualizações onde objetos e pessoas da vida real coexistem e interagem com dispositivos, criaturas e paisagens no mundo digital. Ao contrário da realidade virtual, a realidade mista permite que os usuários naveguem sem problemas pelos mundos virtual e real ao mesmo tempo. Os elementos virtuais são sobrepostos ao ambiente do mundo real, fazendo com que as interações com esses objetos ou criaturas pareçam reais. Se você acha que isso soa muito semelhante à Realidade Aumentada, não está totalmente errado, mas há algumas diferenças sutis entre as duas tecnologias que abordaremos mais adiante.

MR vs VR

A realidade virtual tem sido promovida como a próxima grande novidade em tecnologia de consumo, mas até agora não conseguiu capturar a imaginação dos principais consumidores da mesma forma que os smartphones na última década. A VR, no entanto, encontrou muitos compradores na comunidade de tecnologia, com multinacionais gigantes como Facebook, Sony e HTC já investindo fortemente na nova tecnologia com dispositivos como Oculus Rift, PlayStation VR e HTC Vive, respectivamente. Até a plataforma Daydream VR do Google sofreu um aumento nos últimos tempos, e esperamos que mais OEMs ofereçam suporte à plataforma nos próximos dias.

Então, o que exatamente é a Realidade Virtual e como ela é diferente de seus dois primos espirituais - AR e MR? Realidade virtual é uma tecnologia que usa imagens geradas por computador para criar um ambiente virtual realista, que pode ser experimentado e interagido por pessoas no mundo real de uma maneira que as faça sentir que realmente fazem parte da configuração virtual. Normalmente, você precisará de equipamento especializado para experimentar a realidade virtual e, depois de obter a configuração recomendada, poderá olhar ao redor do mundo artificial gerado por software, mover-se nele e interagir com os elementos virtuais como se você ' você é realmente uma parte do mundo virtual.

Então, agora que entendemos melhor a realidade virtual, vejamos como ela difere da realidade mista. Ao contrário de um ambiente de VR quase artificial, o MR inclui objetos da vida real misturados com elementos virtuais. Portanto, enquanto VR e MR fazem o usuário acreditar que estão interagindo com elementos gerados por computador no mundo real, pelo menos uma parte da realidade mista é realmente 'real', enquanto a realidade virtual tem muito pouca conexão com a realidade.

MR vs AR

Embora a diferença entre Realidade Virtual e Realidade Mista seja bastante clara, a diferença entre Realidade Aumentada e Realidade Mista é relativamente mais ambígua. De fato, para ser perfeitamente honesto, elas não são tecnologias totalmente diferentes no sentido mais estrito do termo.

Para explicar a diferença entre Realidade Aumentada e Mista, devemos examinar mais de perto como a RM foi definida por Milgram e Kishino todos esses anos atrás. Segundo eles, o MR está “em qualquer lugar entre os extremos do Continuum da Virtualidade”. Embora pareça muito jargão técnico desnecessário à primeira vista, o continuum da virtualidade é realmente um conceito que descreve a escala contínua que varia entre o completamente virtual (como na realidade virtual) e o completamente real (como na vida real).

Em essência, o que realmente significa é que A realidade mista abrange tudo, da realidade aumentada à virtualidade aumentada, que estão nas duas extremidades da tecnologia. Em teoria, ambos são na verdade subconjuntos de realidade mista, na medida em que essas duas tecnologias justapõem o mundo real e o virtual entre si. Onde eles diferem, no entanto, é onde eles se encontram na escala de continuidade da virtualidade acima mencionada.

Como o próprio nome sugere, a Realidade Aumentada está em uma extremidade do espectro de Realidade Mista e inclui mais 'realidade' do que 'virtualidade', enquanto 'Virtualidade Aumentada' é basicamente o mundo virtual que foi 'aumentado' ou aprimorado pela adição de alguns objetos do mundo real. Dito isto, diferentes empresas estão usando o termo Realidade Mista para significar coisas ligeiramente diferentes e, como as coisas estão agora, é difícil encontrar uma definição padrão.

Usos da realidade mista

Como suas contrapartes mais conhecidas, também é esperado que a Realidade Mista seja lançada como uma plataforma de jogos em seus primeiros dias. No entanto, seria um erro descartar o MR como apenas uma plataforma de jogos, porque a tecnologia já foi incorporada a diferentes aplicativos em uma ampla variedade de indústrias, incluindo, mas não se limitando a,, artes, entretenimento, fabricação, saúde, aviação e educação.

A realidade mista é também sendo testado pelos estabelecimentos militares de várias nações para treinamento em combate, portanto, é seguro dizer que existem casos de uso possíveis suficientes para a tecnologia.

Principais dispositivos MR futuros e quando podemos esperar que eles

Como mencionado anteriormente, a Microsoft está assumindo a liderança em trazer à realidade mista. A empresa já demonstrou uma simulação da NASA de caminhar na superfície de Marte com a ajuda do HoloLens Head Mounted Display (HMD), que é baseado em sua própria plataforma de MR, Windows Mixed Reality, que faz parte da Atualização de Criadores de Queda do Windows 10 . Caso você esteja se perguntando sobre o preço, o HoloLens Development Edition começou a ser enviado no ano passado por US $ 3.000 um pedaço. Há também um conjunto comercial com recursos empresariais, como o Bitlocker Security, que é vendido por US $ 5.000.

Se você quer dar uma volta à realidade mista, mas acha que o HoloLens está fora do seu alcance por causa desses preços exorbitantes, ficará satisfeito em saber que uma infinidade de empresas de tecnologia conceituadas de todo o mundo está trabalhando trazendo seus próprios dispositivos de RM com base na plataforma Windows Mixed Reality, a preços consideravelmente mais acessíveis do que o cobrado pela Microsoft.

Asus, Dell, Acer, HP e Lenovo são apenas alguns dos grandes nomes que estão trabalhando para trazer seus próprios fones de ouvido MR para o mercado nos próximos meses. Embora nem todas essas empresas tenham anunciado o preço de seus próximos fones de ouvido, as ofertas da Acer e da HP custam US $ 299 e US $ 329 respectivamente. É difícil dizer, nesta fase, se a Microsoft está subsidiando o custo da Acer e da HP para popularizar sua plataforma MR, mas a esses preços, os dois dispositivos são significativamente mais acessíveis que os fones de ouvido VR da Oculus, Sony e HTC..

No entanto, se até US $ 300 parecerem um pouco mais altos, uma startup chamada Zapper o cobrirá. A empresa, no ano passado, lançou o que se acredita ser o primeiro fone de ouvido de papelão MR do mundo chamado ZapBox, que vem com controladores de papelão e uma lente de câmera grande angular especial. O dispositivo foi lançado originalmente no Kickstarter, onde arrecadou mais de US $ 84.000, e atualmente está disponível para pré-venda no site da empresa por apenas $ 30.

Não há informações sobre quando você receberá seu ZapBox se pré-encomendar agora, mas o as edições para desenvolvedores dos dispositivos Acer e HP devem começar a ser entregues no próximo mês. As unidades consumidoras finais, no entanto, aparentemente só estarão disponíveis para compra no final do ano.

Mesmo que a Microsoft esteja liderando a promoção da Realidade Mista, certamente não é a única empresa que está queimando o óleo da meia-noite na tecnologia. Uma startup da Flórida chamada Magic Leap também está trabalhando em um monitor retiniano virtual de cabeça que foi mantido em sigilo até agora, mas há rumores de que seja oficializado em algum momento daqui para frente. Embora seja difícil dizer algo sobre os próximos produtos da Magic Leap na ausência de informações concretas, a empresa deve estar fazendo algo certo, uma vez que eles levantaram mais de US $ 540 milhões em capital de risco de empresas como Google, Qualcomm e Kleiner Perkins Caufield & Byers.

Requisitos mínimos de hardware para a plataforma de realidade mista do Windows

Como mencionado anteriormente, espera-se que os fones de ouvido convencionais para MR sejam consideravelmente mais acessíveis do que as ofertas de VR atualmente no mercado, mas outra área em que a próxima tecnologia deve superar os players de VR estabelecidos está no departamento de hardware de PC. Embora você precise do PlayStation 4 para usar o PlayStation VR, o HTC Vive e o Oculus Rift exigem componentes de PC caros e de última geração para funcionar perfeitamente.

Felizmente, parece que você poderá executar seus dispositivos Windows MR sem queimar um buraco no seu bolso. Isso porque a Microsoft anunciou oficialmente que os fones de ouvido do Windows Mixed Reality poderão se contentar com um hardware relativamente mais modesto, incluindo um CPU Intel Core i5 e uma GPU compatível com DX12, incluindo o Intel HD Graphics 620, que é um processador gráfico integrado encontrado nas CPUs de laptop Intel Core de 7a geração (Kaby Lake).

Outros requisitos incluem 8 GB de RAM, um SSD de 100 GB e suporte para Bluetooth 4.0 ou acima. Seu PC também precisará de um Porta HDMI 1.4 / 2.0 ou uma porta DisplayPort 1.3, para que você possa conectá-lo ao seu fone de ouvido MR.

Embora as especificações acima sejam suficientes para os consumidores finais executarem seus headsets Windows MR, Aparentemente, os desenvolvedores exigirão PCs muito mais robustos. Segundo a Microsoft, os desenvolvedores precisarão de pelo menos um hexa-core CPU Intel Core i7 ou AMD Ryzen 7 1700  com 8 núcleos físicos e 16 threads. 16 GB de RAM, 10 GB de armazenamento, Bluetooth 4.0 (ou superior) e uma porta USB 3.0 também será necessária pelos desenvolvedores para trabalhar com seus fones de ouvido Windows MR. No que diz respeito às GPUs, os desenvolvedores precisarão de um Nvidia GeForce GTX 980, GTX 1060 ou AMD Radeon RX 480 com 8GB de RAM.

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Realidade mista: o melhor da realidade virtual e aumentada

Como o próprio nome indica, Mixed Reality promete trazer o melhor da realidade virtual e aumentada, combinando sensores de movimento, óptica avançada e software de ponta. Se conseguir entregar até uma fração do que é promissor, abrirá um mundo totalmente novo de possibilidades, trazendo aplicativos, jogos e interações que ainda estamos experimentando até agora. Pode ser tarde para a festa, mas como os preços devem estar em níveis relativamente mais acessíveis que os dispositivos de realidade virtual, a Realidade mista pode muito bem passar para o mainstream um dia, mas, para isso, teremos que esperar um pouco mais para ver se a tecnologia puder realmente fornecer algo que possa transcender o nicho de jogos e atrair um público mais amplo.

Então, isso foi tudo no que diz respeito à realidade mista, mas se você tiver alguma dúvida ou opinião, informe-nos na seção de comentários abaixo. Nós adoramos ouvir de você.




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